

IZGLĪTOJOŠA SPĒLE VAR BŪT KĀ KVALITATĪVA SARUNA VAI
KĀ JAUNAS PASAULES IZVEIDE
Veido savas nodarbības ar spēlēm
un spēļu elementiem
UZŅĒMUMIEM
Spēles un spēļošana veido
interaktīvu komunikāciju ar klientu, palīdz izglītot par
produktu/pakalpojumu, uzlabo darbinieku apmācības un motivē darbniekus uz augstākiem rezultātiem. Šādu praksti izmanto arī tādi zīmoli kā Google, McDonald, Lego u.c.
IZGLĪTĪBAI
Pasniedzēji, no pirmsskolas līdz pieaugušo izglītībai, izmanto spēles, lai sarežģītu vielu padarītu vienkāršāku, pamodinātu „aizmigušos”, radītu interesi par savu priekšmetu un saliedētu klasesbiedrus.
KOMUNIKĀCIJAI
Spēļu risinājumi palīdz komunikācijas speciālistiem, kuri vēlas saviem klientiem radīt unikalitāti un sniegt atbalstu , izvairoties no komunikācijas sastrēgumiem un virzot sava zīmola atpazīstamību.
CITUR
Organizācijas, projektu vadītāji, lai paskaidrotu savus mērķus, nodotu sociālu ziņu interaktīvā veidā, izskaidrotu savai mērķgrupai cēļoņsakarības un veicinātu uz aktīvu darbību.
Jaunatnes darbinieki un jaunieši – kas izmanto astoņas mūžizglītības kompetences, iekļauj jauniešu izglītībā spēles, kas palīdz veidot neformālo izglītību.
KĀ TAS NOTIEK?

Kad būsim iepazinušies ar visu nepieciešamo,
sāksim ģenerēt idejas
un izveidosim
spēles konceptus.

> Dažkārt spēles var būt kā saruna, citreiz tiek veidota pavisam jauna pasaule.
Pēc koncepta izvēles notiks spēles prototipa izstrāde, testēšana un reālās
spēles izveide.
PAR MUMS
Spēles nav tikai izklaide, tās var būt stratēģiski veidoti mācību instrumenti.
Mēs vēlamies palīdzēt tiem, kuri zina, kā tas ir - nesaprast. Kuri ir lasījuši, klausījušies un pierakstījuši, bet ieguvuši tikai informāciju, ko ātri aizmirst, nevis zināšanas, ko var pielietot. Mēs vēlamies mainīt izglītību, gan bērniem, gan pieaugušajiem. Palīdzēt nodot informāciju, lai tā pārtop par zināšanām, atbalstīt sociāli atbildīgus, uz izglītību un attīstību vērstus projektus.
JAUNĀKIE PROJEKTI
.png)
Sadarbībā ar Latvijas Universitāti (LU) un mecenāta "Ad verbum" atbalstu tika izveidota spēliskošanas programma “Piedzīvojums pirmskolā”. Tā piedāvā ieskatu par spēliskošanas izmantojumu mācību procesa, spēles, bezmaksas materiālus un forumus, kur dalīties ar idejām. Projekta mērķis ir sniegt pirmsskolas pedagogiem mācību materiālus, spēles un metodes, kas var noderēt mācību procesā. Aplūko programmu
šeit: PIEDZĪVOJUMS PIRMSSKOLĀ
CITI PROJEKTI
KONTAKTI
Sazinies ar mūsu projektu vadītāju


